Especificaciones para banner – Cámbiame
Wednesday, May 20th, 2009
Estas son las especificaciones:
“formato html, que es como si fuera un flash”
Venga pues nos ponemos manos a la obra
Estas son las especificaciones:
“formato html, que es como si fuera un flash”
Venga pues nos ponemos manos a la obra
No puedo entender como todavía hay gente que aún nombra las carpetas o ficheros como en el siguiente ejemplo (es real):
Os he pasado en la carpeta “videos ok ok” el archivo frontal_ok_ok.mov corregido o_O
o la siguiente:
fondo-ok-ligeramente-fixed.jpg
No me quiero imaginar como pueden acabar estas cosas, siguiendo una sucesión lógica debería ser algo así.
En la carpeta “vídeos ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok ok” te he dejado el vídeo frontal_ok_ok_ok_ok_ok_ok_ok_ok_ok_ok_ok.mov
En el segundo caso sería algo más complejo pero no menos curioso:
fondo-ok-ok-ok-ok-ok-ok-totalmente-de-verdad-final-completo-ok-ok-definitivo-fixed-del-todo4.jpg
Por favor, señores y señoras de cuentas, diseñadores y programadores… no usen este tipo de nomenclatura cuando tengan que trabajar con personas.
Config Constants en Flash CS4. Con la creación de las constantes de configuración podemos acceder a partes de nuestro código dependiendo del valor de las mismas. Para ver un pequeño ejemplo, imaginad que tenéis un fla que va a ir en dos idomas, con las constantes podemos hacer que un mismo fla (o fla diferentes) accedan a un idioma en la programación o a otro.
Creamos un par de Constantes, una para el español CONFIG::ES y otra para el portugués CONFIG::PT y le damos a la primera un valor de true y a la segunda un valor de false en la configuración de publicación.

Después en nuestro código podremos tener lo siguiente:
Al compilar la película flash cogerá lo que aparezca dentro del CONFIG::ES e ignorará lo que esté dentro del CONFIG:PT.