Archivos de 2008

Gaia framework
Thursday, July 10th, 2008

Un artículo interesante sobre el framework Gaia para Flash que estamos utilizando.

Gaia FrameWork, sus impresiones :)

Cámbiame
Thursday, July 10th, 2008

Queremos que el menú se despliegue al hacer click o al hacer mouse over.

La pregunta es: si se despliega al hacer mouse over, como voy a hacer click?

Al final, después de dos reuniones, un briefing y tres powerpoints han llegado a la conclusión de desplegarlo con el mouse over.

Vaya tela xDDDD

Paul Neave Classes
Tuesday, July 1st, 2008

Neave

Hace algún tiempo que Paul Neave puso sus clases en code.google, hay algunas interesantes para webcam, efectos y flipadas varias.

Hobnox – Andre Michelle
Thursday, June 26th, 2008

Hobnox

Hobnox una aplicación para hacer musica con sintetizadores, efectos, mezclas… impresionante.
Del todo poderoso Andre Michelle.

Cámbiame
Tuesday, June 24th, 2008

Otra para el recuerdo:

En galería de imágenes sale un objeto que no se ve.

Y un parrafito que me acabo de encontrar también muy majete…

Una vez que ya hemos contado la principal ventaja de xxxxx generamos una pieza viral. Una postal de viaje animada en flash (sería la animación de la gráfica) para que el usuario la reenvíe a quien desee y genere así viralidad.

Y aprovechando el tirón de la web 2.0 nos inventamos el palabro viralidad xD

Reforest 1.0 – Coming Soon
Monday, June 16th, 2008


Pues al más puro estilo americano os anuncio que dentro de poco saldrá a la luz Reforest, una aplicación que he creado para Adobe Air.

En breve, más información, estén atentos :)


Cámbiame
Wednesday, June 4th, 2008

Como sabréis los que os dediquéis a la programación o al diseño web, varias veces al día toca lo que se conoce como:
“A ver si me puedes cambiar una cosita, seguro que es una tontería y lo haces en un minuto…”.
Estos cambios de un minuto por lo general suelen convertirse en dos o tres horas de trabajo (llegando a varios días en algunas ocasiones).

Pero lo que a mi me fascina es cómo en esos mails se explican los cambios (tontos) que tienes que realizar.
No me preguntéis porqué, pero la mayoría de las veces se podría tardar más en descifrar lo que allí se explica que lo que podría llevar el cambio en si.

Por este motivo abro una nueva categoría en Robot04 con peticiones de cambios que me parezcan divertidas y/o me dejen con el culo torcío.

Aquí la primera muestra:

“El scroll en la parte de detalle del viaje que saldrá al darle clic en detalle del viaje que aparece cuand se ve la lista de ganadores.”

Download Day
Thursday, May 29th, 2008

Firefox download day

Mas info y registro aquí

Que raro, robot04 no se ve bien con IE
Saturday, May 24th, 2008

Según parece el blog tiene varios problemas de diseño y funcionalidad con IE.
No tengo la posibilidad de instalarme ese navegador y no puedo corregir los errores de momento.

En unos días estará resuelto.

Spinletters
Saturday, May 24th, 2008

Spinletters es una clase que hice hace tiempo para AS2 y que he retomado hace unos días para AS3.
Consiste en la creación de texto con el efecto máquina de escribir, pero con la particularidad de que la última letra que se introduce va mostrando una serie de caracteres aleatorios hasta que se muestra el carácter real.

This movie requires Flash Player 10

Constructor

var spin:SpinLetters = new SpinLetters(target:TextField, milliseconds:uint = 10, numSpins:uint = 2);

Métodos

spin.doSpin(); // Ejecuta el spin hacia delante.
spin.doReverseSpin(); // Ejecuta el spin en sentido inverso.

Eventos

spin.addEventListener(SpinLettersEvents.START, onStart); // Emitido al inicio del Spin
spin.addEventListener(SpinLettersEvents.COMPLETE, onComplete); // Emitido al completar el Spin

Ejemplo de uso

Actionscript:
import utils.SpinLetters;
import utils.SpinLettersEvents;

var spin:SpinLetters = new SpinLetters(texto1_txt, 20, 5);

texto_txt.text = "";
spin.addEventListener(SpinLettersEvents.COMPLETE, completado);

avanzar.addEventListener(MouseEvent.CLICK, avanzarSpin);
retroceder.addEventListener(MouseEvent.CLICK, retrocederSpin);

function avanzarSpin(evento:MouseEvent):void
{
spin.doSpin();
}
function retrocederSpin(evento:MouseEvent) : void
{
spin.doReverseSpin();
}

function completado(ev:Event) : void
{
//trace("Spin completo!!!");
}